(浙江 002624.sz)
市盈率193.26市净率3.24股息率3.03% (3.03%) 上市时间2011-10-28股价10.88涨跌幅-2.42%成交金额4.18亿换手率2.09%市值211.07亿A股市值211.07亿流通市值198.86亿自由流通市值151.76亿总股东人数14.52万人均自由流通市值10.45万总股本19.40亿流通A股18.28亿上市至今年化投资收益率3.74%陆股通持股占流通A股比例5.36% (12.17亿2026-06-30) 融资融券余额占流通A股市值比例3.29% (融资余额6.69亿融券余额247.31万2026-08-20) 质押股数与前十大股东持股之比5.49% (4.87亿2026-08-14) 实际控制人类型池宇峰 (自然人)
所属三级行业移动互联网服务 (申万) 市盈率48.27市净率2.73股息率1.38% (1.30%) 申万:传媒互联网传媒移动互联网服务申万2021版:传媒游戏游戏国证:信息技术软件与互联网互联网软件与服务
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完美世界(002624) - 互动易历史问答列表

最后更新于:2026-08-17

尊敬的董秘您好,作为长期投资者,我认为贵司可以参考部分以文娱产品为主营业务的上市公司,有条件考虑向部分股东发放诸如游戏道具及产品周边等方式回馈投资者,并鼓励广大股东更多地体验推广公司产品,鼓舞广大投资者长期持有的信心。 ( irm3465115 提问于 08-11 09:08 ) 原文链接

您好,感谢您的建议与关注。

(回答于 08-17 08:08) 收藏 讨论

董秘你好,TI系列赛今年再次回归上海,请问公司举办了哪些活动,是否参与票务售卖?明年的CS 上海Major是否还是由公司主办? ( cninfo1317336 提问于 08-10 11:08 ) 原文链接

您好,目前公司已开展包括DOTA2交响音乐会、线下游戏展览会等系列活动,以丰富玩家的赛事体验。本次比赛现场门票已通过公司旗下的完美世界电竞APP及其他第三方售票平台完成发售。CS Major赛事的举办地、承办方等由Valve Corporation评估遴选后确定,2027年相关安排请以Valve官方消息为准。感谢您的关注。

(回答于 08-17 08:08) 收藏 讨论

贵司旗下诛仙世界的玩家以成年人为主,具备较强的投资能力。建议贵司参考食品饮料、文旅等消费类上市公司的股东回馈做法,推出"股东专属福利":凡持有贵司股票的股东,可获赠诛仙世界月卡、战令等游戏权益。这样既能让玩家去二级市场购买贵司股票、成为长期股东,也能实现"玩家即股东、股东即玩家"的双向赋能,提升用户粘性和股东归属感。请问贵司是否考虑这一方案? ( irm3462875 提问于 08-08 11:08 ) 原文链接

您好,感谢您的建议与关注。

(回答于 08-17 08:08) 收藏 讨论

您好,我想询问关于《异环》的居家时刻玩法以及好感度系统的问题,目前异环剧情中并无与主角也就是玩家产生明确羁绊的角色或相关剧情,反而剧情文案和角色背景故事中更多的是角色与其他角色的接触,是否可以认为这一玩法及相关系统在游戏开服至今并未作为游戏核心玩法去进行商业化? 同时针对开服至今几个版本中主角剧情偏少,在角色故事文案中存在感偏低,以及部分角色文案及命座特殊表现中与其他角色间存在某些特殊描写您怎么看 ( irm3466764 提问于 08-14 03:08 ) 原文链接

您好,感谢您对《异环》的细致关注。玩家的各类剧情、文案、玩法体验等反馈,项目组均会悉心收集、认真评估,并结合产品长线运营思路,持续打磨剧情文本与游戏内容。相关版本规划、内容更新请以游戏官方公告为准。感谢您的关注。

(回答于 08-17 08:08) 收藏 讨论

公司市值管理有哪些动作,对于股东回报有哪些举措 ( cninfo801567 提问于 08-11 10:08 ) 原文链接

您好,公司深知,市值管理的根基在于夯实内在经营价值。公司聚焦游戏主业,持续打磨产品品质,推进新项目研发与上线,不断提升经营基本面,夯实公司内在价值。在股东回报方面,公司严格遵守公司章程及股东回报规划,在兼顾业务研发投入、未来发展资金需求的前提下,积极落实利润分配政策,目前以现金分红作为回馈股东的主要方式。公司将继续深耕主业,努力提升经营质量,维护全体股东的长远利益。感谢您的关注。

(回答于 08-17 08:08) 收藏 讨论

尊敬的董秘您好,针对《异环》自开服以来恶性bug偏多导致影响玩家游戏体验上,公司有什么后续的优化方向和对玩家的补偿。 ( irm3466764 提问于 08-14 03:08 ) 原文链接

您好,公司高度重视玩家的游戏体验,将持续倾听玩家反馈,不断迭代打磨产品,持续提升游戏体验,感谢您的关注。

(回答于 08-17 08:08) 收藏 讨论

安卓渠道服流水抽成动辄50%,且数据与官服不互通,而且是全生命周期的。建议通过各种方式多宣传官网/TapTap等官服,省下来的钱用在打磨产品、回馈玩家、提高员工福利待遇上,这样对大家都好! ( irm2670274 提问于 08-02 10:08 ) 原文链接

您好,感谢您的建议。公司充分重视官方渠道建设,会结合不同项目的产品特点、发行策略、市场环境等动态优化渠道结构,推动多方共赢。感谢您的关注。

(回答于 08-10 11:08) 收藏 讨论

公司股东机构占比已经非常低了,因为经受不了公司长期的业绩不佳股价多年走低,管理层有没有改善业绩的具体措施? ( cninfo620124 提问于 07-22 01:07 ) 原文链接

您好,公司管理层对公司长期发展有着坚定的信心,一直致力于抓住市场机遇、做好公司经营,带领公司实现长远发展,回馈广大投资者。具体来说,游戏业务方面,公司聚焦优势品类与重点项目,一方面持续深耕在营游戏,挖掘长线价值;另一方面全力推进在研游戏,释放增长潜力。在巩固现有MMO与二次元产品布局的同时,公司正积极拓展SLG、模拟经营卡牌、休闲游戏等新品类,并进一步发力出海业务,从而推动游戏业务实现稳步发展;电竞业务方面,公司秉持“赛事带动产品、赛事带动出海”的发展路径,从产品运营、市场推广、技术赋能、赛事生态升级等维度深耕细作,持续深化电竞生态体系升级;影视业务方面,公司以“减量提质”为核心导向,通过“长剧深耕、短剧精作、共生共长”三大策略,稳健推进影视业务发展。感谢您的关注。

(回答于 07-27 11:07) 收藏 讨论

尊敬的董秘您好,作为长期投资者,想咨询《异环》收入确认会计政策: 1、游戏内限时消耗道具、永久典藏道具的摊销周期,核算标准是否与《幻塔》保持一致? 2、14亿流水扣减渠道分成后,对应的合同负债整体规模区间,以及三季度预计结转营收的大致区间。 以上信息对个人预判公司业绩至关重要,盼合规解答,感谢。 ( irm3350896 提问于 07-19 09:07 ) 原文链接

您好,相关内容涉及公司未公开的重要财务信息,为恪守信息披露公平性原则,不便单独披露。具体财务影响,请您以公司后续披露的定期报告为准,感谢您的关注。

(回答于 07-27 11:07) 收藏 讨论

尊敬的董秘,您好,关注到最近《异环》1.2版本中999夜更新了较大的游戏内容,请问: 1. AI技术在这次的版本更新中是否发挥了很大的作用? 2. 贵公司在游戏研发上,有哪些明确的措施提高人均产出? ( irm3347142 提问于 07-14 10:07 ) 原文链接

您好,公司以技术立身,坚持自主研发,近年来逐步将AI工具全面融入研发管线,通过完美AIGC平台集成AI生图、LLM角色扮演、数字人视频、2D转3D等多个工具,显著提升研发效率。同时,公司秉持“脚踏实地、多维优化、财务导向”的工作原则,通过工业化生产体系、强中台赋能机制、动态人才激励机制等,提升经营效率。感谢您的关注。

(回答于 07-20 08:07) 收藏 讨论

董秘您好,公司2025年业绩大幅扭亏,但2026年一季报营收与净利润却双双大幅下滑。请问一季度业绩大幅回落的核心原因是什么?是受老游戏流水下滑影响,还是新游戏宣发成本过高?下半年有哪些明确的改善措施?公司新游《异环》宣发时以高福利为卖点,请问这种模式是否会影响该项目的盈利预期?公司后续在‘玩家口碑’与‘商业化盈利’之间将如何平衡?公司是否有具体的长期运营计划,投资者想了解公司未来发展计划。 ( cninfo1388539 提问于 07-13 01:07 ) 原文链接

您好,2026年第一季度营收与净利润的同比波动,主要受游戏产品上线节奏以及影视剧集播出节奏的影响,详情请见公司发布的《2026年第一季度报告》。近日,公司发布了《2026年半年度业绩预告》,截至2026年6月30日,《异环》全球累计流水超14亿元人民币,由于收入与费用在游戏上线初期出现阶段性错配,《异环》的业绩贡献将在2026年第三季度起的后续期间逐步释放。将《异环》打造为长线运营、IP沉淀、可持续发展的长青产品,是公司明确的产品策略,公司会持续保障投入力度,不断完善产品内容,增强玩家口碑与用户留存,夯实游戏长线根基,并在传统角色卡池的基础上,进一步探索都市玩法等其他商业化方式,使其逐步成长为公司长青游戏标杆。感谢您的支持与关注。

(回答于 07-20 08:07) 收藏 讨论

最近有什么新游戏发布吗,发布时间具体什么时候 ( cninfo1279256 提问于 07-10 02:07 ) 原文链接

您好,关于公司游戏的具体信息,请您关注公司官方新闻,感谢您的关注。

(回答于 07-20 08:07) 收藏 讨论

董秘你好,贵司旗下游戏《异环》在海外火热,其中部分营收来自日本市场。自游戏上市以来日元持续贬值,是否会对公司的营收造成影响呢? ( irm3436650 提问于 07-07 10:07 ) 原文链接

您好,日本市场收入占公司整体营业收入的比重有限,汇率波动不会对公司营业收入造成重大影响。公司建立了成熟完善的汇率风险管理机制,将合理运用金融工具对冲汇率波动风险,有效平滑汇兑损益,感谢您的关注。

(回答于 07-13 11:07) 收藏 讨论

尊敬的完美世界董秘,你好:贵司旗下的《异环》主要收入来源包含日本地区。自游戏上线以来日元持续贬值,该情况是否会对游戏的营收造成影响?如有影响,公司是否有采取手段来减弱这一影响? ( irm3436650 提问于 07-06 09:07 ) 原文链接

您好,日本市场收入占公司整体营业收入的比重有限,汇率波动不会对公司营业收入造成重大影响。公司建立了成熟完善的汇率风险管理机制,将合理运用金融工具对冲汇率波动风险,有效平滑汇兑损益,感谢您的关注。

(回答于 07-13 11:07) 收藏 讨论

尊敬的董秘,作为股东兼《异环》玩家,我想请问: 当前“股玩一体”正引发严重的情绪危机,且董事长近期多次减持饱受争议,已成为空头打压股价的有力论证,严重消耗了市场信任。请问公司是否意识到这一恶性循环? 既然股价是玩家的“信任投票”,公司能否将回购纳入紧急议程?能否用真金白银的对冲行动,来稳住核心用户的信心锚点,从而阻断负向螺旋,为后续的产品运营与价值回归奠定基础?期待您的实质性回应! ( irm2659527 提问于 07-06 02:07 ) 原文链接

您好,二级市场股价受多种因素综合影响,公司将继续尽心尽力做好游戏研运与企业经营,并综合考虑多种方式回馈广大投资者的支持(包括但不限于您举例的方式),以期实现长远发展与股东回报。感谢您的关注。

(回答于 07-13 11:07) 收藏 讨论

可以往元宇宙方向发展吗 异环的沉浸式3d都市是一个非常优越的天然优势。 天然是一个大型虚拟ai的应用场景。 应用的方式:学校,教室里面加入课程。 加入薄荷之类的角色陪读。(偶尔提供情绪价值)(收费可选会员或者广告?) 沉浸式观影(虚拟角色陪看,全地图草坪露天大电影) 沉浸式音乐(虚拟角色大型演唱会)。 沉浸式恋爱(全角色,多性格可 沉浸式直播(新区域3d立体直播) 沉浸式电商 沉浸式教育 ( irm3393649 提问于 07-06 02:07 ) 原文链接

您好,公司暂无元宇宙相关规划,感谢您的建议与关注。

(回答于 07-13 11:07) 收藏 讨论

根据国务院国资委印发的《关于改进和加强中央企业控股上市公司市值管理工作的若干意见》,贵公司应该加强舆情管理。<异环>在1.2版本发布后,各平台上出现大量的负面舆情,特别B站上有大量简单引用IOS畅销榜来唱衰<异环>流水的情况,例如7月2日UP主“梦幻王者-Nddtf-jiang“发布的”【异环】真红第一波流水拉跨,股东情绪已崩溃“。请问贵公司对于这些舆情有进行什么处理工作吗? ( irm1322734 提问于 07-06 10:07 ) 原文链接

您好,公司始终高度重视市值管理工作,持续通过信息披露、业绩说明会、投资者热线电话、市场调研等方式主动传递公司基本面情况,并常态化维护舆情环境,尽力引导市场理性估值。感谢您的关注。

(回答于 07-13 11:07) 收藏 讨论

董秘您好,请问异环开服以来国服以及日服流水占比多少呢,海内外流水占比是否可以公布 ( cninfo1375878 提问于 07-05 02:07 ) 原文链接

您好,针对重点产品《异环》,公司先后于2026年4月30日和2026年6月4日发布投资者关系活动记录表。相关产品数据为敏感信息,公司会结合业务进展及用户需求,在合规范围内,及时同步关键进展与经营动态。感谢您的耐心理解与持续关注。

(回答于 07-13 11:07) 收藏 讨论

请问如何看待贵公司游戏《异环》在1.2版本实机上线后与游戏前瞻介绍出现严重不符或者隐瞒行为,譬如盲盒抽奖,服装道具问题,角色真红跑步走路动作问题?是否在刻意隐瞒欺骗玩家和股东? ( irm1632539 提问于 07-02 07:07 ) 原文链接

您好,公司十分重视玩家游戏体验。《异环》1.2版本更新以来,得到很多玩家的热情支持,同时项目组也收到了很多真诚的反馈与建议,并第一时间安排修复与优化,持续优化游戏体验,详情请您关注游戏官方账号,感谢您的支持。

(回答于 07-13 11:07) 收藏 讨论

近日贵公司股票极不稳定,公司高层就没有一些措施是稳定股票?从资料显示,贵公司高层还是有抛售股票情况。要求正面回复。 ( cninfo642207 提问于 06-18 01:06 ) 原文链接

您好,二级市场股价受多方面因素影响,公司会综合考虑多种方式回馈广大投资者的支持。公司高管近期无减持行为。感谢您的关注。

(回答于 07-06 08:07) 收藏 讨论

董秘您好,请问贵公司有无通过《异环》的二次元生态对元宇宙进行一个初步的探讨。 ( irm3428706 提问于 06-29 09:06 ) 原文链接

您好,公司暂无相关规划,感谢您的关注。

(回答于 07-06 09:07) 收藏 讨论

董秘您好,请问贵公司是否考虑通过《异环》的二次元都市风格与现实品牌联动或是其他联机技术来对元宇宙进行研发和初步的探讨呢 ( irm3428706 提问于 06-29 10:06 ) 原文链接

您好,《异环》已经与保时捷、支付宝等现实品牌开展联动活动,暂无元宇宙相关规划,感谢您的关注。

(回答于 07-06 09:07) 收藏 讨论

异环最新数据下降多少,半年报什么时候预披露 ( cninfo1279256 提问于 06-24 07:06 ) 原文链接

您好,公司将于2026年8月20日披露2026年半年度报告,关于游戏的具体信息,请您以公司官方公告或游戏官网信息为准。感谢您的关注。

(回答于 07-06 09:07) 收藏 讨论

尊敬的完美世界董秘,你好: 特此建议一项轻量化IP联动建议。建议公司旗下游戏引入《你的名字》开展限时合作:复刻系守镇、黄昏之时等经典取景区域作为游戏探索地图;植入时空互换、彗星危机等原作经典支线剧情;上线宫水三叶、立花泷等皮肤外观、限定道具与羁绊特效等。 借助该IP庞大二次元受众实现用户破圈,提升产品活跃度与阶段性营收,丰富公司影游联动布局。 ( irm3376655 提问于 06-11 09:06 ) 原文链接

您好,感谢您的支持与建议。

(回答于 06-22 09:06) 收藏 讨论

最新股东人数是多少? ( irm3408414 提问于 06-15 11:06 ) 原文链接

您好,公司在定期报告中披露截至报告期末的股东人数,具体数据请您以公司指定信息披露媒体刊登的公告为准;对于其他时间的股东人数,股东如有查询需求,可向公司提供身份证复印件、股东账户卡及证券公司出具的持股证明资料,经公司核实股东身份后将按照要求提供相关信息。感谢您的关注。

(回答于 06-22 08:06) 收藏 讨论

请问公司产品《异环》目前流水情况如何? ( cninfo1382540 提问于 06-11 09:06 ) 原文链接

您好,针对重点产品《异环》,公司先后于2026年4月30日和2026年6月4日发布投资者关系活动记录表。相关产品数据为敏感信息,公司会结合业务进展及用户需求,在合规范围内,及时同步关键进展与经营动态。感谢您的耐心理解与持续关注。

(回答于 06-22 08:06) 收藏 讨论

贵公司是否直接或间接持有上海飞书深诺数字科技集团股份有限公司股权,具体持股比例?飞书深诺2025年度业绩表现及对贵公司的财务贡献?飞书深诺是否有上市计划,进度如何? ( irm1462541 提问于 06-17 04:06 ) 原文链接

您好,公司间接持有相关公司股权,持股比例较低。感谢您的关注。

(回答于 06-22 08:06) 收藏 讨论

您好,我在贵公司财报中读到游戏运营、游戏授权及游戏其他收入的确认方法,贵公司自主运营游戏模式及与游戏平台联合运营模式下,收入应按照来自于最终玩家的收入(扣除自营平台分成后)的总额确认,对应的第三方平台分成成本按照相应的收入确认模式计入合同取得成本及成本中。但后面财报中营业收入和营业成本细分项目,游戏营业收入和成本是如何确认的?游戏营业成本中是否包含渠道、平台分成,典型如手机游戏苹果渠道分成 ( cninfo1381934 提问于 06-05 08:06 ) 原文链接

您好,在自主运营游戏模式及与游戏平台联合运营模式下,公司基于玩家充值确认营业收入、渠道分成确认营业成本,游戏营业成本中包含渠道、平台分成。公司严格按照定期报告披露的相关会计政策,确认游戏业务的营业收入和营业成本,具体请参见公司指定信息披露媒体刊登的定期报告。感谢您的关注。

(回答于 06-12 03:06) 收藏 讨论

董秘您好,贵公司旗下新游异环目前可以盈利的点过少,同时浏览社交平台有大量玩家表示几乎不需要充值就能够获取到游戏内的角色和道具,这是否会对该项目盈利造成影响?后续公司会考虑通过减少游戏内免费资源,提高角色和游戏道具获取难度来促进玩家消费吗?另外异环在宣发时以高福利为卖点,这本身就是对充值玩家利益的歧视,也是对公司利益和股东利益的漠视,后续公司会考虑更换该项目组策划以提高进一步提高该项目盈利能力吗? ( irm3404219 提问于 06-05 12:06 ) 原文链接

您好,公司对玩家以及股东同等重视,一视同仁。将《异环》打造为长线运营、IP沉淀、可持续发展的长青产品,是公司明确的产品策略。公司立足长线思维,将持续优化游戏福利设置与商业化体系的平衡,兼顾玩家口碑与长期盈利目标,不断打磨产品体验,夯实游戏长线根基,使其逐步成长为公司长青游戏标杆,以实现长远发展与股东回报。感谢您的理解与关注。

(回答于 06-12 03:06) 收藏 讨论

请问贵公司除了异环还有哪些大型游戏作品在研发?预估何时开启内测?谢谢。 ( irm3406609 提问于 06-08 12:06 ) 原文链接

您好,目前公司储备有《梦幻新诛仙:轻享》《代号普洱》《代号MT1》《代号J1》《代号F》《代号U1》《代号ZH》等项目,请您关注公司官网新闻获取相关游戏的研发进展等信息,感谢您的关注。

(回答于 06-12 03:06) 收藏 讨论

请问公司的短剧和影视业务今年有哪些作品要上映?已上映的反响如何?另,公司股价从发布异环以来大幅下跌,请问公司是否有资本并购其他热门游戏或热门产业的想法? ( irm1859263 提问于 05-28 02:05 ) 原文链接

您好,今年以来公司出品的《夜色正浓》《弄潮2:千禧红》等相继开播,收获良好市场口碑,关于公司影视业务的具体信息,请您关注公司官方新闻。目前公司没有资本并购相关计划。感谢您的关注。

(回答于 06-08 08:06) 收藏 讨论

公司近年重点产品上线且对本年营收利润影响巨大的产品,出于投关及投资者知情权考量,请问《异环》上线首月全平台(国服 海外)营收处于什么区间?PC与移动端收入占比分别是多少,对比《幻塔》首月商业化表现如何? ( cninfo1381174 提问于 06-02 01:06 ) 原文链接

您好,公司非常重视与广大投资者的沟通工作。针对重点产品《异环》,公司先后于2026年4月30日和2026年6月4日发布投资者关系活动记录表,相关问题请您详见公告内容。感谢您的理解和关注。

(回答于 06-08 11:06) 收藏 讨论

请问公司有没有尝试过游戏和虚拟币链路,游戏无非是打怪升级做任务的不便的套路,虚拟币也无非是挖矿结算做交易。把个体算力,用来打怪升级做成可以换成数字货币,岂不比把虚费的时间白白浪费的好吧。 ( irm1416768 提问于 06-01 11:06 ) 原文链接

您好,公司暂无相关规划,感谢您的建议与关注。

(回答于 06-08 11:06) 收藏 讨论

今年,贵公司有无加大投入AI短剧出海的力度?谢谢 ( cninfo452603 提问于 05-28 09:05 ) 原文链接

您好,公司影视业务持续深化长、中、短剧布局,并积极拥抱AI技术,以科技赋能精品短剧赛道。感谢您的关注。

(回答于 06-01 08:06) 收藏 讨论

董秘您好,请问异环公测首月流水是否达到20亿以上,首月流水数据是否可以公布呢,谢谢 ( cninfo1375878 提问于 05-27 10:05 ) 原文链接

您好,相关产品数据为敏感信息,公司会结合业务进展及用户需求,在合规范围内,及时同步关键进展与经营动态。感谢您的耐心理解与持续关注。

(回答于 06-01 08:06) 收藏 讨论

请问股东户数现在具体是多少了? ( irm3392944 提问于 05-25 06:05 ) 原文链接

您好,公司在定期报告中披露截至报告期末的股东人数,具体数据请您以公司指定信息披露媒体刊登的公告为准;对于其他时间的股东人数,股东如有查询需求,可向公司提供身份证复印件、股东账户卡及证券公司出具的持股证明资料,经公司核实股东身份后将按照要求提供相关信息。感谢您的关注。

(回答于 06-01 08:06) 收藏 讨论

董秘您好,据非官方渠道爆料,异环即将推出的都市技能为角色命座0命LV1、3命LV2、6命LV3,这个改动大概率会引起玩家不满,请谨慎对待,在没有基本盘情况下,玩家大概率能接受坏变好,不能接受好变坏。如果一定要出请去掉3命那当,分别给普通玩家和满命玩家不同的体验感。虽然也会有节奏,但是相对较小。 ( irm1419107 提问于 05-25 04:05 ) 原文链接

您好,感谢您对游戏的关注与支持,谣言止于智者,请您以游戏官方账号公布的信息为准。

(回答于 06-01 08:06) 收藏 讨论

异环的3500万预约量,特别在日本长时间霸榜首位,爆款国产手游网游集体出海,是否彰显公司游戏团队吸金的硬实力? ( cninfo452603 提问于 05-28 09:05 ) 原文链接

您好,感谢您对游戏的支持与肯定。《异环》以高完成度的都市开放世界、丰富的都市经营玩法、更长线导向的商业化设计等创新设计,形成错位竞争优势,开服以来在国内外市场均取得良好表现,其中日本市场多次登顶PS主机热门榜。5月28日国服1.1版本的内容更新,推动当日APP Store游戏畅销榜跃升至第5名,海外1.1版本将于6月3日上线,敬请期待。感谢您的关注。

(回答于 06-01 08:06) 收藏 讨论

董秘你好,首先祝贺异环的开服取得的成功。注意到目前异环外日服以及ps上的成绩相当优异,想询问公司是否就异环与索尼有相关的独占协议,如果无的话,该游戏是否考虑登陆switch2。尽管switch2性能不及ps5,优化有难度,但考虑到其在日本装机量较大,且尚未登陆过一款持续运营的开放世界二游,其一方游戏题材也与异环呈现差异化竞争,登陆该主机可能为游戏提供一个新的营收增量。 ( irm3381881 提问于 05-15 12:05 ) 原文链接

您好,感谢您对异环的肯定。相关协议为敏感信息,关于异环的后续规划等安排,请您关注公司官方新闻。感谢您的支持与理解。

(回答于 05-25 03:05) 收藏 讨论

董秘您好!请问公司是否考虑对持股股东推出游戏内福利回馈?例如:持有公司股票多少股/持股满多久,可领取《异环》游戏的100抽?若暂无计划,未来是否会研究此类股东回馈方案,以增强股东粘性与品牌认同?感谢回复! ( irm3367813 提问于 05-08 05:05 ) 原文链接

您好,无论对于玩家还是股东,公司同样重视,一视同仁。公司会综合考虑多种方式回馈广大投资者的支持,同时也会继续努力为玩家提供更好的游戏体验。感谢您的支持与关注。

(回答于 05-25 03:05) 收藏 讨论

董秘好,请问公司作为平台代理,大作GTA6销售是否有对应分账 ( irm2920429 提问于 05-18 03:05 ) 原文链接

您好,相关游戏非上市公司代理产品,感谢您的关注。

(回答于 05-25 11:05) 收藏 讨论

1,在异环上线后公司股价大幅下跌,跌幅已经达到30%以上,而同期上证指数是涨的。请问公司都股票是被人操纵了吗?我看异环国际服PS端都数据很强啊。异环一个可以比肩二次元第一梯队的游戏,明明是超预期啊,如果公司认为异环超预期可不可以增持公司股票给投资者带来信心。2,异环是4月23日上线的,也就是二季度上线的。请问异环的业绩体现在公司半年报中吗?请认真回答,别敷衍。谢谢! ( irm1361612 提问于 05-15 01:05 ) 原文链接

您好,二级市场股价受多种因素综合影响,公司会综合考虑多种方式回馈广大投资者的支持。公司半年报将涵盖对应会计期间内全部产品带来的业绩影响,届时请您以公司指定信息披露媒体刊登的公告为准,感谢您的关注。

(回答于 05-25 11:05) 收藏 讨论

公司说2026年5月将于上海举办世界级赛事CAC 2026,请问到底是几号举行呢?都有哪些知名方参赛呢?公司举办它的目的是什么? ( irm1859263 提问于 05-13 10:05 ) 原文链接

您好,该赛事为2026年CS亚洲邀请赛,共有16支战队齐聚上海,包括根据2026年2月3日V社公布的VRS世界排名邀请的PV、Falcons、MOUZ、Aurora、MGLZ等14支直邀战队,以及从预选赛晋级的TYLOO和LVG战队。2026年5月20日至22日为小组赛阶段,您可通过线上观赛;2026年5月23日至24日为淘汰赛阶段,包括半决赛、季军赛和决赛,欢迎您通过官方渠道购票并亲临现场观赛。公司秉承“赛事带动产品、赛事带动出海”的发展路径,以立体化赛事体系为引擎,推动电竞业务持续增长。感谢您的关注与支持。

(回答于 05-18 11:05) 收藏 讨论

幻塔工作室业绩如此突出,产出对比同行遥遥领先,公司是否考虑重组其他部门,孵化出第二个幻塔工作室? ( cninfo1127137 提问于 05-12 01:05 ) 原文链接

您好,感谢您对幻塔工作室的肯定。近年来,公司着眼长远发展,围绕业务和管理两大层面,持续落地一系列优化调整举措,包括优化组织架构与研发体系,并在这个过程中将幻塔工作室的经验在内部推广和复用。感谢您的关注。

(回答于 05-18 11:05) 收藏 讨论

董秘你好,能否说明一下截止目前为止(2026年5月12日)玩家人数大概有多少以及异环开服到现在都流水情况 ( irm3376655 提问于 05-12 09:05 ) 原文链接

您好,相关产品数据为敏感信息,公司会结合业务进展及用户需求,在合规范围内,及时同步关键进展与经营动态。感谢您的耐心理解与持续关注。

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公司的游戏运营团队和董秘团队能否用心一点呢?新产品不见什么宣发,出现游戏BUG也回复得不及时,板块和股指都奔向新高的情况下公司股价节节下跌!!真是让游戏玩家和投资者失望!! ( irm1859263 提问于 05-11 02:05 ) 原文链接

您好,《异环》是公司的重点产品,公司高度重视其宣发运营工作,匹配了定制化、精细化的宣发节奏与投放策略,各项工作在稳步、持续落地中。二级市场股价受多种因素综合影响,公司将继续尽心做好企业经营,实现长远发展与股东回报,感谢您的关注。

(回答于 05-18 11:05) 收藏 讨论

池总你好!关于异环2026年整体的运营规划有什么安排?比如卡池的上线联动的策划,游戏的优化等。预计年流水利润多少?能否把异环打造成爆款带完美走上一个新的台阶! ( cninfo1377085 提问于 05-10 07:05 ) 原文链接

您好,作为重点产品,公司已为《异环》制定清晰长远的开发运营规划,稳步推进产品长线运营。公司将基于高完成度的都市大世界、丰富的生活玩法与创新的福利机制等差异化特点,依托成熟高效的研发产能、稳定的核心团队和持续的内容迭代,打造自身的特色壁垒。感谢您的关注。

(回答于 05-18 11:05) 收藏 讨论

公司新产品异环上市后,股价跌幅高达30%,很明显是投资者看空公司的这款游戏表现,请问公司内部有反思吗?公司是否考虑并购其他游戏公司或跨界并购以提升价值? ( irm1859263 提问于 04-30 02:04 ) 原文链接

您好,二级市场股价受多种因素综合影响,公司将继续尽心做好企业经营,实现长远发展与股东回报,感谢您的关注。

(回答于 05-11 03:05) 收藏 讨论

4月28日异环官网发布了长文道歉公告,请问完美世界做出的游戏有没有对得起公司名字中的“完美”二字?公司层面对此有哪些思考,未来是否有措施整改? ( irm1680868 提问于 04-30 11:04 ) 原文链接

您好,《异环》公测以来,项目组在得到玩家肯定的同时,也收到了海量玩家的真诚反馈,据此逐一梳理并制定了详细的修复和优化计划,希望每一位玩家获得更好的游戏体验。公司深知,每一款游戏都难以做到尽善尽美,产品上线并非终点,而是持续优化、动态成长过程的开始,公司会继续努力以更优的品质和更好的体验回报广大玩家的支持。感谢您的关注。

(回答于 05-11 03:05) 收藏 讨论

《异环》该游戏在公测后产生了大量的恶性BUG贵公司除了对当下发放的自选补偿,后续是否还会有对玩家进行BUG修复上的补偿? ( irm3349618 提问于 04-30 09:04 ) 原文链接

您好,公司非常重视用户的游戏体验,《异环》公测以来,项目组在得到玩家肯定的同时,也收到了海量玩家的真诚反馈,据此逐一梳理并制定了详细的修复和优化计划,以期持续为玩家提供更好的游戏体验;关于游戏后续的具体安排,请您关注游戏官方账号等渠道,感谢您的关注。

(回答于 05-11 03:05) 收藏 讨论