(安徽 002555.sz)
市盈率17.37市净率4.03股息率4.06%上市时间2011-03-02股价24.50涨跌幅0.86%成交金额9.35亿换手率2.40%市值542.00亿A股市值542.00亿流通市值391.75亿自由流通市值344.50亿总股东人数15.93万人均自由流通市值21.62万总股本22.12亿流通A股15.99亿上市至今年化投资收益率16.57%陆股通持股占流通A股比例7.94% (29.95亿2025-12-31) 融资融券余额占流通A股市值比例5.38% (融资余额20.87亿融券余额55.87万2026-02-26) 质押股数与前十大股东持股之比2.38% (6.33亿2026-02-13) 实际控制人类型李卫伟 (自然人) 2025 年报 公告日期2026-04-17
所属三级行业互联网信息服务 (申万) 市盈率32.37市净率3.73股息率1.15%申万:传媒互联网传媒互联网信息服务申万2021版:传媒游戏游戏国证:信息技术软件与互联网互联网软件与服务
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三七互娱(002555) - 互动易历史问答列表

最后更新于:2026-02-24

董秘您好!关注到美股 AppLovin 凭借 AI 引擎 AXON 成功转型为全球营销技术平台,估值大幅重塑。贵司已拥有“量子-天机”、“脉冲”等成熟数智化系统,且“小七”大模型已深度应用。请问公司在巩固游戏业务之余,是否有计划将这些领先的 AI 投放与自动化生产能力“平台化”,输出给外部开发者,打造类似 AppLovin 的“技术驱动型服务”模式,以提升利润天花板并重估公司价值? ( cninfo1339187 提问于 02-10 11:02 ) 原文链接

投资者您好,公司持续关注人工智能及相关技术在行业内的应用趋势,并结合自身战略规划、业务发展需要及合规要求,审慎评估相关技术能力的应用边界和发展方向。感谢您的关注与建议。

(回答于 02-24 08:02) 收藏 讨论

请问;《RO仙境传说:世界之旅》啥时候在国内上线,着急玩,没法下载啊 ( irm1970311 提问于 02-06 09:02 ) 原文链接

投资者您好,公司持续关注市场动态和玩家需求,在保证产品质量的前提下,合理规划游戏上线节奏,积极推动产品上线。有关公司业务信息您可通过查阅公司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻进行了解。感谢您的关注。

(回答于 02-24 08:02) 收藏 讨论

请问;每次版号发放和游戏上线,咱们三七互娱远低于腾讯,网易,恺英,完美,啥时候可以确保工业化产出游戏,以及大量游戏上线 ( irm1970311 提问于 02-05 02:02 ) 原文链接

投资者您好,公司始终以用户体验和产品质量为核心,会综合考虑产品进度、市场环境、玩家需求等多种因素,结合战略规划积极推进产品上线,致力于打造更多具有长生命周期的优质产品。感谢您的关注。

(回答于 02-10 08:02) 收藏 讨论

董秘你好,目前AI大模型迅猛发展,迭代加快,在我的有限认知看来,对咱们游戏行业有利有弊,有的方面我就不说了,主要说一下不利的方面,我想说的是在AI大模型爆炸的今天,各游戏公司都可借用大模型,那么对公司来说,我们的竞争优势在哪些方面,护城河怎么样? ( irm3134648 提问于 02-04 09:02 ) 原文链接

投资者您好,人工智能技术的快速发展为游戏行业带来了效率提升和内容创新的新工具,但单一技术工具本身并非长期竞争壁垒,真正的核心竞争力更多体现在对技术的系统化应用能力及其与业务的深度融合。 公司基于多年游戏研发与运营积累,持续推进人工智能在游戏研发与运营全流程中的实践,已形成游戏研运全链路AI赋能体系,相关能力覆盖市场分析、产品立项、美术设计、开发辅助、广告投放、运营分析、客户服务等多个环节,持续提升研运效率和流程工业化水平。同时,公司自主研发了面向游戏领域的行业大模型——“小七大模型”,具备多模态输入理解与高质量文本生成能力,可支持文本、图像等形式的内容解析,可应用于剧情撰写、角色对白生成、用户问答响应、游戏策略推荐等多个核心场景。依托公司长期沉淀的游戏知识体系、业务场景及数据资源,该模型在游戏语义理解和内容生成方面具备较强的专业适配性。未来,公司将继续围绕自身战略规划,持续推进人工智能相关技术的应用与探索,不断巩固综合竞争优势。感谢您的关注。

(回答于 02-10 08:02) 收藏 讨论

你好董秘,目前抖音上“弓箭、全甲格斗”火了,这类游戏吸引大量男性富裕阶层,这些购买力强的优质男性玩家,指向了一个重要的市场机会。对于三七互娱这样的游戏大厂而言,如何利用自身优势去把握这类“硬核”题材的潜力?是否会时刻关注目前潮流,针对性推出爆款游戏? ( irm1708573 提问于 02-04 08:02 ) 原文链接

投资者您好,近年来游戏市场在题材与玩法层面持续呈现多元化趋势,不同细分用户群体的需求也在不断演化。公司始终保持对行业发展动态及内容创新方向的关注,并基于自身研发体系与能力及长线运营经验,评估不同题材和玩法的市场潜力,结合自身业务规划和产品定位,持续丰富产品储备,提升产品竞争力。有关具体产品布局及业务进展,请以公司在指定信息披露媒体披露的公告及官方新闻为准。感谢您的关注与建议。

(回答于 02-10 08:02) 收藏 讨论

董秘您好,公司新作生存33天是否打算海外发行,公司的斗罗大陆猎魂世界这个游戏实现了高开低走,公司从中是否吸取了哪些经验呢? ( irm1802219 提问于 02-02 09:02 ) 原文链接

投资者您好,公司自研游戏《生存33天》后续有计划在海外市场发行,具体产品发行安排及相关业务信息请您以公司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻为准。公司始终重视产品运营过程中的数据表现和玩家反馈,并在产品研发、运营节奏、内容更新及市场推广等方面持续复盘和优化相关经验,以不断提升产品的长期运营能力。感谢您的关注。

(回答于 02-10 08:02) 收藏 讨论

贵公司参股脑机接口龙头强脑科技、雷鸟创新影目科技两个R眼镜龙头企业,能否利用脑机接口和AR创造元宇宙头盔?让玩家通过意念操纵游戏,AR5D头盔全息投影体验火箭发射遨游宇宙探索深海?利用脑机交互AR头盔玩5D全息游戏? ( irm1708573 提问于 02-01 10:02 ) 原文链接

投资者您好,公司相关投资系基于对脑机接口、AR等前沿技术长期发展潜力的看好,公司持续关注相关技术的发展进展,将综合考虑技术成熟度与商业可行性等多方面因素,持续关注并审慎评估其潜在应用机会。感谢您的关注与建议。

(回答于 02-10 08:02) 收藏 讨论

尊敬的董秘,经济下行期策略优选休闲游戏如吉比特、三七互娱的轻度产品,规避重度付费依赖型与线下娱乐标的。而目前处于经济复苏期,公司可适当转向中重度游戏,此时用户付费能力回升,行业弹性更大,可进一步布局技术创新驱动的细分领域(如AI游戏、VR游戏),享受周期上行红利。 ( irm1708573 提问于 01-29 08:01 ) 原文链接

投资者您好,公司坚持多元化产品布局,基于擅长游戏品类与不同的用户需求,既涵盖休闲及轻度产品,也持续推进中重度游戏及精品内容的研发与发行,并持续推进AI等创新技术与业务的融合,力求在产品创新与内容品质上不断突破,致力于为用户打造更多优质的游戏内容。感谢您的关注与建议。

(回答于 02-02 08:02) 收藏 讨论

尊敬的董秘,请问-“小七”大模型是否具备地AI+游戏玩法创新(如智能NPC、动态剧情生成),或改变市场对三七互娱重买量轻研发的固定认知,公司能否做到利用AI从“效率工具”向“创意赋能”转变,开辟新的增长曲线,提升公司估值空间? ( irm1708573 提问于 01-28 04:01 ) 原文链接

投资者您好,公司自主研发的游戏领域行业大模型“小七大模型”,具备多模态输入理解与高质量文本生成能力,支持文本、图像等形式的内容解析,可灵活应用于剧情撰写、角色对白生成、用户问答响应、游戏策略推荐等多个核心场景,覆盖游戏玩家、内容创作者与企业运营团队等专业用户。依托公司多年积累的游戏知识体系、业务场景以及数据资源,“小七大模型”显著提升了其在游戏语义理解、内容生成方面的专业性与准确性。 在此基础上,公司持续推进AI在游戏研发与运营全流程中的应用实践,提升研运效率与流程工业化水平。目前,“小七大模型”相关能力已覆盖市场分析、产品立项、美术设计、开发辅助、广告投放、运营分析、客户服务及通用办公等多个业务环节。 与此同时,公司也坚持推进AI在游戏玩法与内容体验层面的创新尝试,探索AI与游戏内容的深度融合,致力于为用户打造更加沉浸式和个性化的游戏体验。目前聚焦于技术验证与能力积累,主要着眼于夯实AI游戏产品的技术储备与实现路径。有关公司业务的具体情况,您可通过查阅公司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻进行了解。感谢您的关注与支持。

(回答于 02-02 08:02) 收藏 讨论

尊敬的董秘,希望公司在不满足强制业绩预告披露条件下,披露2025年业绩预告,增强投资者信心,增加信息披露透明度和公司治理水平。 ( irm1708573 提问于 01-28 12:01 ) 原文链接

投资者您好,公司严格按照监管部门相关要求履行信息披露义务。感谢您的建议和关注。

(回答于 02-02 08:02) 收藏 讨论

请问,目前香港发行的RO仙境傳説,世界之旅,是否在国内上线,具体上线时间? ( irm1970311 提问于 01-27 12:01 ) 原文链接

投资者您好,公司自研游戏《RO仙境传说:世界之旅》后续有计划在中国内地市场上线,具体上线时间及产品更多信息请您关注公司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻。感谢您的关注。

(回答于 02-02 08:02) 收藏 讨论

尊敬的董秘,游戏产业凭借极致的技术需求、成熟的商业模型、庞大的生态基础、低门槛的用户教育,成为脑机+AR交互革命从技术概念走向产业化、大众化的唯一核心载体,没有游戏产业的落地与赋能,脑机+AR的交互革命便缺乏商业化和规模化的可能性。请公司积极布局下一代交互方式,抢站娱乐高地。 ( irm1708573 提问于 01-27 09:01 ) 原文链接

投资者您好,公司始终立足主营业务发展,基于提升现有业务效率和抢占未来战略高地的双重战略考量推进科技创新领域的布局。公司将持续关注行业与技术发展趋势,稳步推进符合公司长期战略和股东利益的业务布局。感谢您的关注与建议。

(回答于 02-02 08:02) 收藏 讨论

尊敬的董秘,建议三七互娱锚定“科技文娱”战略,将脑机接口与AR技术融合布局下一代文娱。其参投雷鸟创新、影目科技卡位AR硬件,又布局强脑科技攻坚脑机技术,以此突破AR交互瓶颈,联动AI构建“硬件-算法-内容”生态,以游戏为试验场落地沉浸式体验,领先所有游戏企业抢占下一代文娱交互核心入口! ( irm1708573 提问于 01-27 09:01 ) 原文链接

投资者您好,公司始终关注前沿科技在数字文娱领域的应用机会,并围绕“精品化、多元化、全球化”的发展战略,持续探索新技术与内容创新的结合,致力于为大众提供更多精品文化内容。感谢您的关注与建议。

(回答于 02-02 08:02) 收藏 讨论

董秘您好!近期网络有传言,陈夏璘(艺名:蛋总,三七互娱原功勋制作人)带180人“火凤凰”工作室重新回归公司旗下。请问董秘:这个消息是真的吗?另,公司对于2026年7月份将届满的员工持股计划,有计划延期的打算吗?请不吝赐教,以释疑惑,谢谢了! ( irm1128388 提问于 01-21 05:01 ) 原文链接

投资者您好,关于陈夏璘带“火凤凰”工作室回归三七互娱,情况属实。关于公司员工持股计划后续情况请关注公司后续公告。感谢您的关注。

(回答于 02-02 08:02) 收藏 讨论

贵司除了投资脑机接口如:强脑科技,还投资了什么其他板块没,如:AI大模型、机器人、半导体、AI制药等公司? ( cninfo1366276 提问于 01-21 01:01 ) 原文链接

投资者您好,公司围绕主业发展,始终保持开放的心态应对行业科技变革。在AI及硬科技领域,重点围绕基座大模型、AIGC、“AI+算力”以及交互传感等领域进行投资,包括直接或间接投资了智谱华章、百川智能、月之暗面等大模型公司,以及深言科技、硅心科技、宸境科技、Yahaha等AIGC应用层企业;在算力领域,公司投资了此芯科技、庭宇科技等公司;此外,公司也在半导体、脑机接口等领域有所布局,如投资了亿智电子、星空科技以及强脑科技等。相关投资旨在推动领先科技与公司业务的深度融合,提升游戏研运工业化水平,为大众提供更多精品文化内容。关于公司投资业务的更多详细信息,请关注公司在指定信息披露媒体披露的定期报告及公告。感谢您的关注。

(回答于 02-02 08:02) 收藏 讨论

目前AI系统给游戏带来了巨大改变和未知的改变,公司是否借助AI给我们消费者带来更多的玩法,更多的新颖? ( irm1970311 提问于 01-20 12:01 ) 原文链接

投资者您好,公司正积极探索AI在游戏领域的创新应用,目前阶段主要通过技术验证,积累AI游戏产品技术储备,构建未来商业化产品落地的能力基础,探索AI与游戏内容的深度融合,增强游戏性与互动体验,致力于为用户打造更加沉浸式和个性化的游戏体验。关于公司业务更多信息,您可通过查阅公司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻进行了解。感谢您的关注。

(回答于 02-02 08:02) 收藏 讨论

请问截止至2026年1月9日 股东人数是多少 谢谢 ( irm2847747 提问于 01-19 01:01 ) 原文链接

投资者您好,公司在定期报告中披露股东总户数。截至2025年9月30日,公司的股东总户数为159,346。公司严格按照相关法律法规规定及时履行信息披露义务。感谢您的关注。

(回答于 02-02 08:02) 收藏 讨论

请问巨人网络的大DAU游戏的核心玩法层带来了很大体验,请问咱们三七一直在致力于ai带来的降本,增效没有看到,是否未来有规划应用ai带来好玩的玩法,是否交给新来的蛋总,开创三七互娱盛世! ( irm1970311 提问于 01-19 01:01 ) 原文链接

投资者您好,公司正积极探索AI在游戏领域的创新应用,目前阶段主要通过技术验证,积累AI游戏产品技术储备,构建未来商业化产品落地的能力基础,探索AI与游戏内容的深度融合,增强游戏性与互动体验,致力于为用户打造更加沉浸式和个性化的游戏体验。关于公司业务更多信息,您可通过查阅公司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻进行了解。感谢您的关注。

(回答于 02-02 08:02) 收藏 讨论

仙境传说世界之旅是公司研发的吗?港澳台的发行是不是也是公司发行的 ( irm1596365 提问于 01-18 02:01 ) 原文链接

投资者您好,《RO仙境传说:世界之旅》由公司自研,已在中国港澳台地区发行,相关发行及运营工作亦由公司负责推进。感谢您的关注。

(回答于 02-02 08:02) 收藏 讨论

我是三七互娱的投资者,关注到当前在港澳台地区公测的游戏《RO仙境传说:世界之旅》。这个游戏的制作有公司的参与。我觉得这是个很不错的游戏。请问一下,公司当前对于该游戏是否有流水分成(在港澳台地区)?公司后续会参与这款游戏的全球发行吗? ( irm1617484 提问于 01-17 06:01 ) 原文链接

投资者您好,关于《RO仙境传说:世界之旅》的具体合作细节,公司将根据合同进行相关分成安排,未来发行计划将根据游戏运营情况进行战略部署。公司始终秉持开放合作的态度,根据产品特性和市场情况,与全球优秀的研发商、发行商开展多种形式的合作,包括但不限于联合研发、代理发行、IP合作等。公司将持续关注全球游戏市场的发展趋势,结合自身优势,积极拓展海外业务。具体产品合作情况请以公司在指定信息披露媒体发布的公告及官方新闻为准。感谢您的关注。

(回答于 02-02 08:02) 收藏 讨论

请问贵公司是否直接或间接开展与商业航天有关业务?谢谢 ( irm3054975 提问于 01-08 05:01 ) 原文链接

投资者您好,公司主营业务聚焦于网络游戏的研发、发行和运营。公司目前未直接或间接开展商业航天相关业务。感谢您的关注。

(回答于 01-12 08:01) 收藏 讨论

公司现阶段有除了星星生活乐园游戏匹配脑机接口,是否还在研发其他类型的脑机接口游戏? ( irm1467436 提问于 01-06 05:01 ) 原文链接

投资者您好,公司持续关注脑机接口等前沿技术的发展动态,并重视其在游戏、健康等领域的潜在应用价值。目前公司在该技术领域的实践主要体现于社会责任方面,《星星生活乐园》功能游戏尝试借助脑机接口等辅助技术为孤独症儿童提供康复训练支持,属于公司在技术公益方面的探索。 关于脑机接口技术在娱乐类游戏产品中的应用,公司目前仍处于持续跟踪和研究阶段,尚未有具体在研项目。公司将结合技术成熟度与市场需求及发展战略,审慎评估相关领域与游戏深度融合的可能性。感谢您的关注。

(回答于 01-12 08:01) 收藏 讨论

公司持有哪些脑机接口公司? ( irm1467436 提问于 01-06 04:01 ) 原文链接

投资者您好,公司目前已投资的脑机接口公司包括华南脑控及强脑科技,分别投资2000万人民币及2000万美元,感谢您的关注。

(回答于 01-12 08:01) 收藏 讨论

董秘您好!公司为什么不用哪吒为题材开发一种游戏,有可能有市场啊!正好借助电影能互动一下也未可知,流量这东西谁能说清楚呢?让小哪吒成为大哪吒呢! ( cninfo453366 提问于 01-01 12:01 ) 原文链接

投资者您好,十分感谢您的建议。公司始终坚持“精品化、多元化、全球化”战略,在游戏题材选择上会综合考虑市场趋势、用户需求以及公司产品研发优势等因素。关于具体游戏产品的研发计划,公司将结合发展战略合理布局,请以公司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻为准。感谢您的关注。

(回答于 01-12 08:01) 收藏 讨论

请问董秘:请问截止到2025年12月31日,股东户数是多少?谢谢 ( irm1392521 提问于 12-31 06:12 ) 原文链接

投资者您好,公司在定期报告中披露股东总户数。截至2025年9月30日,公司的股东总户数为159,346。公司严格按照相关法律法规规定及时履行信息披露义务。感谢您的关注。

(回答于 01-12 08:01) 收藏 讨论

尊敬的董秘您好,我们注意到公司近年来积极推进AI技术在游戏研发与运营中的应用,并推出了自研垂直领域大模型“小七”。请问目前“小七”在实际业务中已落地哪些具体场景?例如在游戏策划、文案生成、代码辅助、美术资源协同设计或智能测试等方面是否已实现提效?未来公司是否会进一步深化“小七”在多模态内容生成、个性化玩法设计或智能NPC等方向的应用?AI技术的系统化布局将如何助力三七互娱提升研发效率与产品创新能力 ( irm3032761 提问于 12-30 03:12 ) 原文链接

投资者您好,公司自主研发的游戏领域行业大模型“小七大模型”(已通过国家网信办生成式人工智能服务备案),具备多模态输入理解与高质量文本生成能力,支持文本、图像等形式的内容解析,可灵活应用于剧情撰写、角色对白生成、用户问答响应、游戏策略推荐等多个核心场景,覆盖游戏玩家、内容创作者与企业运营团队等专业用户。结合公司多年累积的游戏知识体系、业务场景以及海量数据,“小七大模型”显著提升了其在游戏语义理解、内容生成方面的专业性与准确性,尤其在游戏知识问答领域表现优于通用大模型。 目前,公司已构建以AI能力底座为核心、涵盖智能化产品层与业务应用层的AI架构,形成游戏研运全链路AI赋能体系,提升公司游戏研运工业化水平。一方面,公司基于“小七”行业大模型,为公司各类通用及专业系统全面赋能,通过“小七”智能体平台,覆盖市场分析、产品立项、美术设计、开发辅助、广告投放、运营分析、智能客服、通用办公等各业务领域,能够实现生成符合公司产品需求的图片、视频及3D素材,精准支持广告计划投放等功能,并在代码生成与文本创作领域表现卓越。另一方面,公司正积极探索AI在游戏领域的创新应用,目前阶段主要通过技术验证,积累AI游戏产品技术储备,构建未来商业化产品落地的能力基础,探索AI与游戏内容的深度融合,增强游戏性与互动体验,致力于为用户打造更加沉浸式和个性化的游戏体验。关于公司业务更多信息,您可通过查阅公司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻进行了解。感谢您的关注。

(回答于 01-12 08:01) 收藏 讨论

你好董秘,我是准备入手三七互娱的股票。因为我自己和朋友们也在玩你们旗下的荣耀大天使免费版游戏产品,而且充值了不少金额。但是我发现一个问题你们公司的游戏再出游戏活动的时候出现了很多bug,不但修复慢,而且对玩家反应问题的态度极其恶劣且没有修复游戏中的bug对补偿问题的措施也没有好的处理方式,我在想你们这样的服务态度如何对广大玩家有黏性度?如何让我们投资者对贵公司的前景看好呢? ( irm3030657 提问于 12-29 07:12 ) 原文链接

投资者您好,公司高度重视每一位玩家的游戏体验和反馈意见,始终致力于为玩家提供优质的产品和服务。若您在游戏过程中遇到问题或有更多建议,欢迎随时通过游戏官方客服反馈意见,客服团队将竭诚为您服务。感谢您的反馈与建议。

(回答于 01-12 08:01) 收藏 讨论

凡人修仙传动漫热度如此之高,制作如此精美用心,贵公司的凡人游戏相形见绌,请问有没有考虑重新利用好这个ip,制作出类似于动漫第一视角体验感的游戏 ( irm3028730 提问于 12-27 08:12 ) 原文链接

投资者您好,公司一直重视IP的精细化运营与多元化开发,《凡人修仙传:人界篇》手游作为公司旗下东方玄幻题材MMORPG的重点产品,通过持续更新版本与IP联动等方式,丰富玩家的游戏体验并延长产品生命周期。公司将持续关注市场趋势和玩家需求,不断优化产品体验。关于未来产品的具体规划,请以公司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻为准。感谢您的关注与建议。

(回答于 01-12 08:01) 收藏 讨论

董秘你好:请问公司投资者联系的邮箱是多少?是否有人管理?谢谢 ( irm1599150 提问于 12-23 07:12 ) 原文链接

投资者您好,公司的投资者邮箱是:ir@37.com,公司的投资者电话是:0553-7653737,公司安排有专人负责及时回复和接听。欢迎联系沟通,感谢您的关注。

(回答于 12-29 08:12) 收藏 讨论

请问流通受限股多会解禁? ( cninfo652365 提问于 12-21 10:12 ) 原文链接

投资者您好,公司目前有限售条件的股份均为高管锁定股。根据相关规定,董事和高级管理人员在任职期间每年转让的股份不得超过其所持有本公司股份总数的25%。公司除高管限售股外,无其他限售类股票需解禁的情形。感谢您的关注。

(回答于 12-29 08:12) 收藏 讨论

董秘你好:公司每年分红不少,但多投资者的收益不大,公司是否能改变分红策略,学习腾讯等公司,每年拿出一半的现金分红用于股份回购,能更好的支持股价长期走上涨通道,实现股东共赢,谢谢。 ( irm1599150 提问于 12-21 01:12 ) 原文链接

投资者您好,公司一向高度重视投资者回报,通过现金分红、股份回购等多元方式,积极维护公司价值及股东权益。公司近年来股东回报持续提升,近三个会计年度至2025年第三季度累计现金分红金额超71亿元,近三次回购总金额超过7亿元,并于2025年1月完成了约1亿元的回购股份注销手续。未来公司将持续注重提升投资者回报,后续如有回购等计划,将严格按照相关法律法规规定及时履行信息披露义务。感谢您的关注。

(回答于 12-29 08:12) 收藏 讨论

你好我是三七娱乐的小股东,请问贵公司的生存三十三天, 屏幕前上方玩到中期显示像应用程序一样的太多了,挡住屏幕太多,有办法解决吗。严重影响玩家的娱乐性和玩家的心情。比如说左边,右边横着各一个格子,横着走。。现在玩着玩着变着左边两个,右边两个格子,就是四条。竖着的挡住视线,你两个还不觉得什么。还有就是红红点点。像那些未读消息一样的,影响心情。 ( irm2996667 提问于 12-13 11:12 ) 原文链接

投资者您好,针对您提到的问题,我们已将您的意见反馈至相关业务团队,公司始终高度重视玩家反馈,致力于为玩家带来优质的游戏体验。若您在游戏过程中遇到其他问题或有更多建议,欢迎随时通过游戏官方客服反馈意见,客服团队将竭诚为您服务。感谢您的反馈与建议。

(回答于 12-22 08:12) 收藏 讨论

请问贵司《斗罗大陆猎魂时间》购买的斗罗大陆ip,包含哪些作品?请详细列出每部作品的名字,谢谢。 ( irm1764849 提问于 12-03 04:12 ) 原文链接

投资者您好,公司基于《斗罗大陆》IP已推出包含《斗罗大陆:猎魂世界》《斗罗大陆:魂师对决》《斗罗大陆:武魂觉醒》《斗罗大陆H5》 等在内多款产品。同时,公司围绕相关IP还储备了《斗罗大陆:零》等其他游戏项目。有关公司具体业务与产品信息,您可通过查阅公司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻进行了解。感谢您的关注。

(回答于 12-15 08:12) 收藏 讨论

目前公司的研发人员是多少?环比去年同等时期增长多少?未来1一年内对于研发人员的规划是如何?是否有规划大量增加研发人员以及参股其他游戏研发企业? ( irm1970311 提问于 12-03 01:12 ) 原文链接

投资者您好,公司始终高度重视研发投入与人才培养,致力于通过多渠道吸纳和培养优秀研发人才,强化人才梯队建设。一方面,公司通过外部引进与内部培养相结合的方式,积极补充和发展新生代人才力量;另一方面,公司也密切关注业内优秀团队与企业,广泛吸纳优秀人才,不断增强研发实力,为更多精品化游戏的研发与创新提供有力支持。同时,公司打造了以“七彩福利”为核心的员工关怀体系,为员工提供免费营养早餐、下午茶、免费体检、六险一金、爱心基金、特色补贴、节日福利等保障,还推出了住房免息借款、新生代生育基金、学历提升基金等专项人才关怀政策,以更好的留住人才并激发其潜能。 公司于每年定期报告中披露研发人员数量,截至2024年12月31日,公司研发人员数量为1318人,更多业务信息请您以公司披露的定期报告为准。感谢您的关注。

(回答于 12-15 08:12) 收藏 讨论

请问,按照三季度利润大增,公司四季度能否扭转营收和利润都增长? ( irm1970311 提问于 12-02 01:12 ) 原文链接

投资者您好,公司业绩情况请以公司指定信息披露媒体刊登的公告为准,请关注公司后续的定期报告。感谢您的关注。

(回答于 12-15 08:12) 收藏 讨论

请问公司三季度增利润,不增收,是公司削减低端客户人群而做到的么?如果真的是AI带来增效,理论应该同比营业收入也大增才对啊?请问具体是那种? ( irm1970311 提问于 12-02 01:12 ) 原文链接

投资者您好,公司营收变化主要受老游流水自然回落的影响。公司目前已储备多款产品,将持续关注市场动态和玩家需求,在保证产品质量的前提下,合理规划游戏上线节奏,积极推动产品上线。公司始终专注于自身核心竞争力打造和业务长远发展,将持续提升经营质量,为股东创造可持续价值。同时,公司一直密切关注技术与产业的发展动向,积极布局人工智能技术等前沿科技领域,把握领先技术带来的创新机遇。一方面,公司基于自研游戏领域行业大模型“小七”,构建40余种AI能力,打造企业AI能力底座,为公司各类通用及专业系统全面赋能,提升公司游戏研运工业化水平,并探索AI驱动游戏创新的更多可能性;另一方面,公司以投资布局硬科技赛道,通过投资切入算力、光学显示、XR整机、文娱内容、半导体及材料、空间计算引擎、人工智能、人机交互和AIGC游戏社交平台等文娱科技领域,持续探索领先科技与业务的深度融合。感谢您的关注。

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董秘,公司持续在Ai领域发力,也拥有众多优质ⅰP,公司是否考虑推出Ai解压玩具。 ( irm1402746 提问于 12-01 10:12 ) 原文链接

投资者您好,目前,公司在AI领域的相关布局和应用主要围绕主营业务展开,关于您提到的AI解压玩具的建议,公司已收到,感谢您的关注与建议。

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您好!我是三七互娱的投资者。我有以下问题来了解贵公司的当前对于业务的方向。从贵公司的半年报了解到,游戏市场在国内和国外的游戏销售收入都有10%以上的增长,但相比之下,公司的营业收入却在下降。另一方面,我们也注意到,游戏市场的盈利方式正在发生变化,即从游戏下载量(买量)的模式正在向精品化,长期运营游戏模式转化。我们也注意到公司的三季度销售费用有明显的下降,是否公司也正有意向这方面转化? ( irm1617484 提问于 11-27 12:11 ) 原文链接

投资者您好,游戏产业持续精品化、高质量健康发展。公司紧密关注游戏行业发展动向,始终以长期发展为目标,坚持精品化战略,通过持续加强研发能力,深耕内容创作,并积极探索多元化产品布局,力求在产品创新与内容品质上不断突破,致力于为用户打造更多优质的游戏内容。此外,公司也会结合产品生命周期特点,科学管理市场营销策略,并持续推进AI技术与业务的融合与应用,优化投放策略和资源配置,优化运营效率和成本管控能力,提升产品长线运营成效。目前,公司聚焦MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等核心赛道,已储备多款优质产品,将持续关注市场动态和玩家需求,在保证产品质量的前提下,合理规划游戏上线节奏。公司将持续提升经营质量和核心竞争力,努力实现企业价值的稳步增长,提高市场对公司内在价值的认可。感谢您的关注。

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董秘你好:请在公开的互动平台公开一下公司11月中下旬(最近时间)的股东人数是多少?谢谢 ( irm1599150 提问于 11-26 09:11 ) 原文链接

投资者您好,公司在定期报告中披露股东总户数。截至2025年9月30日,公司的股东总户数为159,346。公司严格按照相关法律法规规定及时履行信息披露义务。感谢您的关注。

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在收到《行政处罚事先告知书》后有10日的陈述和申辩期。请问公司有没有陈述和申辩? ( irm2951481 提问于 11-24 06:11 ) 原文链接

投资者您好,关于行政处罚相关后续进展,公司将严格按照相关法律法规规定及时履行信息披露义务,感谢您的关注。

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据用户反馈,贵司旗下时光大爆炸游戏时常出现技术问题,导致用户体验不佳,大批用户退游。时光大爆炸作为三七互娱公司的爆款产品,对公司业绩贡献显著,这样的情况发生,是否使“三七”四季度业绩承压? ( irm2944480 提问于 11-20 09:11 ) 原文链接

投资者您好,公司始终高度重视游戏品质与玩家体验,力求在产品创新与内容品质上不断突破,专注于产品的长线运营与用户体验提升。相关产品目前运营一切正常。若您在游戏中遇到更多问题可通过咨询游戏官方客服解决,客服人员将尽力为您解答相关疑问。感谢您的关注与反馈。

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近期,媒体报道贵公司投资了光轮智能,请问,贵公司投资额多少?持股比例多少? ( irm1833699 提问于 11-20 11:11 ) 原文链接

投资者您好,公司对光轮智能投资1000万元,持股比例约1.83%。感谢您的关注。

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今年以来,三七互娱比较听劝,很好地控制了“买量”成本,但贵公司的净利润率依然相对较低,请问贵公司还将采取哪些措施降本增效?如何开源节流? ( irm1833699 提问于 11-20 11:11 ) 原文链接

投资者您好,公司聚焦MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等核心赛道,已储备超过二十款不同类型与题材的重点产品,包括日式Q版MMORPG《代号MLK》、美式卡通生存SLG《代号XSSLG》、东方玄幻SLG《代号GMSLG》、古风水墨模拟经营《赘婿》、东方玄幻RPG《代号斗破》、东方玄幻RPG《斗罗大陆:零》、生存题材SLG《Death Route Survivor》等。公司将持续关注市场动态和玩家需求,在保证产品质量的前提下,合理规划游戏上线节奏。同时公司将持续结合产品生命周期特点,科学管理市场营销策略,对相关游戏的流量投放进行精细管理,并持续推进AI技术与业务的融合与应用,优化投放策略和资源配置,优化运营效率和成本管控能力。公司始终专注于自身核心竞争力打造和业务长远发展,将持续提升经营质量,为股东创造可持续价值。感谢您的关注。

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今年以来,老牌游戏企业世纪华通通过爆款游戏,带领企业业绩实现积极突破,请问贵公司在新游戏以及爆款游戏研发方面,有哪些布局和举措?已上市的新游戏,取得了哪些积极的市场反响? ( irm1833699 提问于 11-20 10:11 ) 原文链接

投资者您好,公司近年来持续深化“精品化、多元化、全球化”战略,凭借“因地制宜”的策略打开全球市场,已形成以MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营为基石的产品矩阵,海外业务已成为公司重要支柱。2024年公司实现境外营业收入57.22亿元,占总营收比重超过30%,位居中国游戏厂商出海收入排行榜前列,旗下推出了《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《Puzzles&Chaos》等多款热门产品,广受海外玩家喜爱。公司持续优化运营,为玩家提供细致全面的长线服务,保持长线稳定收入。未来公司将持续推进海外业务发展,不断探索文化与业务的创新融合,推动中华优秀传统文化的全球化创新传播。感谢您的关注。

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贵公司近期投资了强脑科技这一脑机接口领域的独角兽企业。请问贵公司近年来还直接或简介投资了哪些独角兽企业? ( irm1833699 提问于 11-20 10:11 ) 原文链接

投资者您好,公司近年直接或间接投资了智谱华章、月之暗面、百川智能等优质公司,以投资赋能业务创新,构筑文娱科技领域竞争优势。感谢您的关注。

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三七互娱那么多游戏,为何上线效率这么慢,公司业绩销售额迟迟无法提升? ( irm1970311 提问于 11-19 04:11 ) 原文链接

投资者您好,公司始终以用户体验和产品质量为核心,会综合考虑产品进度、市场环境、玩家需求等多种因素,结合战略规划积极推进产品上线,致力于打造更多具有长生命周期的优质产品。感谢您的关注。

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公司长期得不到机构投资者的认可和支持,近期又违规被证监会处罚,使投资者对公司的治理能力产生了怀疑,公司管理层有什么措施维护自身形象改变大家对公司的看法吗? ( cninfo620124 提问于 11-19 01:11 ) 原文链接

投资者您好,公司高度重视投资者关切,持续加强公司经营管理,增强公司竞争力和盈利水平。同时,公司通过现金分红、股份回购等方式,积极维护公司价值及股东权益,与股东共享发展成果。公司近三个会计年度至2025年第三季度累计现金分红金额超71亿元,近三次回购总金额超过7亿元,并于2025年1月完成了约1亿元的回购股份注销手续。未来,公司将继续严格落实监管要求,强化守法合规意识,提高规范运作水平,切实维护公司及全体股东合法利益,并持续专注于长远发展,不断提升自身核心竞争力,提振投资者对公司未来发展的信心。感谢您的关注。

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之前问公司的游戏上线速度很慢,公司解答根据市场和需要合理安排?可从7.12号之后到11.20,国内几乎没上线游戏,老游戏已经进入稳定期。为何不快速上线游戏?请给出合理解释。另外储备的游戏是哪方面原因,一直说游戏储备,迟迟不上线,不提升业绩么? ( irm1970311 提问于 11-19 10:11 ) 原文链接

投资者您好,公司目前已储备多款产品,在游戏上线节奏上会综合考虑市场环境、产品品质及用户需求等多重因素,始终坚持“精品化”战略,确保每款游戏在上线前经过充分打磨,提升产品生命周期的价值,为玩家提供更优质的体验。公司专注于自身核心竞争力打造和业务长远发展,将持续提升经营质量,为股东创造可持续价值。感谢您的关注。

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您好!请问截至10月31日公司股东人数是多少,谢谢! ( irm1911546 提问于 11-18 01:11 ) 原文链接

投资者您好,公司在定期报告中披露股东总户数。截至2025年9月30日,公司的股东总户数为159,346。公司严格按照相关法律法规规定及时履行信息披露义务。感谢您的关注。

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你好,现在市场非常关注贵方是否持有摩尔线程的股份,贵方24年的年报中有披露持进行了相关投资,但摩尔线程的招股说明书股东明细中却没有贵方,请贵方对于摩尔线程的股权关系予以澄清,谢谢。 ( cninfo1358818 提问于 11-17 01:11 ) 原文链接

投资者您好,公司目前未投资该企业,24年年报亦未披露与摩尔线程相关的投资。有关公司业务信息请您以公司于指定信息披露媒体刊登的公告及官方新闻为准,感谢您的关注。

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